# 如何简化层级审批
在流程设计中,层级审批模型是一种用于简化复杂条件流转的方法。通过将审批逻辑分层,可以有效减少条件分支的数量,提升流程的可维护性。本文将详细介绍如何实现层级审批模型,并通过请假申请的示例演示其使用方法。
# 1. 层级审批模型的基本概念
# 1.1 什么是层级审批模型?
- 定义:层级审批模型是一种将审批逻辑分层的设计方法,通过在不同层级设置终审规则,简化复杂条件流转。
- 适用场景:适用于条件维度多、审批逻辑复杂的场景。
# 1.2 层级审批模型的特点
- 简化条件流转:通过分层审批,减少条件分支的数量。
- 提升可维护性:审批逻辑分层后,更易于理解和维护。
# 2. 需求描述
- 1 天以内:主管审批即可。
- 3 天以内:主管和部门经理审批。
- 3 天以上:主管、部门经理和 HR 审批。
# 3. 实现层级审批模型的步骤
# 3.1 设计流程结构
- 添加开始节点:
- 在流程设计器中,拖拽一个开始节点到画布中。
- 添加子流程节点:
- 拖拽一个子流程节点到画布中,连接到开始节点。
- 设计子流程:
- 在子流程中,依次添加主管、部门经理、HR 审批节点。
- 添加边界事件:
- 在子流程边界上拖拽一个边界事件,连接到结束节点。
▲ 设计流程结构
# 3.2 设置终审规则
- 主管审批:
- 打开主管审批节点的属性,进入 规则 页签。
- 设置终审规则为:请假天数 <= 1(
Convert.ToDecimal(FormRootRow["请假天数"])<=1)。
▲ 主管审批
- 部门经理审批:
- 打开部门经理审批节点的属性,进入 规则 页签。
- 设置终审规则为:请假天数 <= 3(
Convert.ToDecimal(FormRootRow["请假天数"])<=3)。
▲ 部门经理审批
- HR 审批:
- HR 审批节点无需设置终审规则。
- 或设置终审规则为:请假天数 >3(
Convert.ToDecimal(FormRootRow["请假天数"])>3)。
▲ HR审批
# 3.3 配置边界事件
- 设置边界事件类型:
- 将边界事件类型改为 升级边界事件。
▲ 设置边界事件类型
- 捕获终审事件:
- 在边界事件属性中,选择捕获
SysDecision事件。
- 在边界事件属性中,选择捕获
▲ 捕获终审事件
# 3.4 执行逻辑
- 1 天以内:
- 主管审批后,满足终审规则,抛出终审事件,流程结束。
- 3 天以内:
- 主管审批后,不满足终审规则,继续部门经理审批。
- 部门经理审批后,满足终审规则,抛出终审事件,流程结束。
- 3 天以上:
- 主管和部门经理审批后,不满足终审规则,继续 HR 审批。
- HR 审批后,流程结束。
# 4. 层级审批模型的优势
# 4.1 简化条件流转
- 通过分层审批,减少条件分支的数量,简化流程设计。
# 4.2 提升可维护性
- 审批逻辑分层后,更易于理解和维护。
# 4.3 适应复杂场景
- 在条件维度增加时,层级审批模型无需调整流程结构,避免流程分支变得更复杂。
# 5. 总结
- 层级审批模型:通过将审批逻辑分层,简化复杂条件流转。
- 实现步骤:
- 设计流程结构,添加子流程和边界事件。
- 设置终审规则,控制审批流程的走向。
- 配置边界事件,捕获终审事件。
- 适用场景:适用于条件维度多、审批逻辑复杂的场景。
通过熟练掌握层级审批模型的实现方法,可以灵活设计流程,满足复杂的业务需求。